ファイアー エムブレム 風花雪月 兵種 マスター。 【FE風花雪月】兵種マスターのメリット・ボーナス戦技とスキルの効果一覧!【ファイアーエムブレム風花雪月】│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

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で回避盾の天敵である計略持ちを釣り出すor始末するのが主な役割。 【格闘系】「拳闘士」でも戦えるのがすごい。

ただし必殺が発動しないときは自身の命が危ないうえに、攻撃を仕掛けるときは発動しないため、実用性よりは ロマン色が強いスキル。
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技能は教員研修で伸ばすこともできますが、指導レベル上げで忙しいベレスにそんな暇はありません。 実際、勇者からホースメンに兵種変更した時の能力補正は下のような感じです。 傭兵 「待ち伏せ」HPが50%以下で敵から攻撃された時、先制攻撃する。

剣が得意なので勇者を寄り道しやすかったのが嬉しい。
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4 弓装備時、命中+12、回避+12、必殺回避+8 弓術 Lv. 魔法・格闘武器の使用制限は兵種毎に設定されている。

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移動力が大きく上がる。 全兵種有効の戦技以外には弱点を持たない。
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グレートナイト: C HP 力 魔力 技 速 幸運 守備 魔防 魅力 合計 成長率(%) 30 10 -10 5 -5 5 45 騎馬系とアーマー系という風花雪月二大微妙クラスを融合させてできたアレな兵種。 語感が強そうでカッコいいです。 速さ上限が27しかないためすぐしてしまい、また守備上限27という恵まれた値は宝の持ち腐れに。

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161• やたら野性味たっぷりです。 5年後の姿など、一部ネタバレを含みますのでご注意ください。
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ルナティックでも魔獣は魅力がゼロなのでそこに関しては計略の当てやすさはハード以下と変わらないか。

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先の戦争で帝国に負けたのを機にアドラステア帝国へ留学という名目の人質として滞在。 つまり指揮官ということですよね。
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しかも射程4、移動6で敵の攻撃も1回くらいは耐えられる。 【剣系】「傭兵」もしくは「盗賊」に。 戦闘後、自分が1マス手前へ移動する [バルバロッサ] 風神 固有戦技 バルバロッサ専用。

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これで多少魔防面は補えるが、Lv40で魔防20は微妙なライン。 ヒューベルトはコンスタンツェやリシテアの火力が僅かに足りないときに魔力の応援をするのが主な仕事。
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このボウナイトですが、FEの初期作品から強かったというわけではありません。 問題は耐久面。

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218• 物理アタッカーとして育成するのであれば、ぜひ習得させておきたいスキルです。